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黄易小说 > 领主:我打造真实游戏帝国 > 第五百三十八章 又爱又恨飞驰人

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    两辆车几乎是并排着、甩着尾。

    轮胎冒着浓烟。

    惊险万分地滑过这个最后的发卡弯。

    出弯的瞬间,张青河的黑色跑车凭借着更早一步的车头回正,取得了半个车身的领先。

    终点线就在眼前百米之外!

    “赢了!”张青河脸上露出笑容,脚下油门深踩到底。

    然而,就在此时,何峰的表情却异常冷静。

    他的氮气槽,在最后关头,竟然又奇迹般地涨满了一小格,这得益于他完美控制的全程漂移积攒。

    虽然只有一小格,但足以在这最后的直道上爆发一次短暂的的加速。

    “结束吧。”

    何峰轻声说道,按下了氮气按钮。

    银白色跑车的排气管再次喷出幽蓝的火焰,虽然不如之前猛烈,却带着无可匹敌的气势。

    在终点线前最后十米,银白色车头以肉眼难以分辨的优势,一点点、一点点地超过了黑色的车头。

    冲线!

    【比赛结束!冠军是——风和的何峰!】

    巨大的金色字样在所有参赛者和观战者的界面弹出!

    “YES!”何峰停下车后,猛地一握拳,难以抑制地激动起来。

    “卧槽!”

    “牛逼!”

    广场上陷入了沸腾。

    张青河也是不甘心的猛地砸了一下方向盘,脸上写满了难以置信,最终化为一声无奈的叹息:“啧......就差一点。”

    白小白的蓝色跑车第三个冲过终点,他兴奋地大叫:“第三!哈哈哈我是季军,看到没有?什么叫技术流主播啊!”

    后续的车辆也陆续冲线,公共频道里充满了各种感叹、称赞和不甘的哀嚎。

    这场自定义比赛,将【极品飞车】模式的竞速精髓展现得淋漓尽致。

    所有观看了这场比赛的人,无论是潮汐小镇、深海小镇的冒险家,还是飞驰小镇上只能眼巴巴看着的可怜孩子们,心中都只剩下一个念头:

    这游戏,也太他妈的刺激了,好想玩啊!

    这场比赛再度拔高了【极品飞车】的热度,看得无比过瘾。

    不过等过瘾过后,飞驰小镇的冒险家们就发现事情有点不对劲了。

    因为......

    这场比赛拉高了热度,也大大加强了潮汐小镇和深海小镇冒险家的兴趣,以至于哪怕时间过了晚上八点了,这两个小镇依然还有大量的冒险家在里面游玩。

    导致飞驰小镇排队都排不进去。

    “不!”

    飞驰小镇上空响起一阵哀嚎,他们从早上八点开始就一直期待着。

    还想着到了晚上就能够好好的玩一玩,去【极品飞车】里面体会极致速度的快感。

    结果没想到......

    到了晚上八点,依然没有排进去队。

    只能眼巴巴的看着别人在那边玩,这一刻只觉得雪花在天上飘扬。

    “不......”

    飞驰小镇的这一哀嚎,便哀嚎到了晚上十点,另外两个小镇的冒险家才渐渐散去。

    陈羽在观看完竞速赛后,也用剩余的时间去制作了一下新地下城。

    也就是到时候‘地下城对决’需要用的。

    在这场对决里面,陈羽选择的是【剑星】,一款难度比较高的类魂系动作游戏。

    之所以说它难度比较高,是因为有不少玩家反馈,玩着玩着总是需要操作第三根摇杆,导致很多关卡一直过不去。

    而这款游戏,也因为制作者的慷慨,广受玩家们的好评。

    当然,这个‘慷慨’也可能是谣言,但谣言止于智者,剑星没有智者,只有贤者。

    作为动作类型游戏,【剑星】在各方面绝对是合格的。

    不说超越【黑神话·悟空】,起码是应有尽有,战斗系统绝对符合铁血市一向贯穿的‘热血风格’。

    而女主角伊芙的各式各样的衣服,也必将吸引铁血市无数绅士的喜爱。

    不过这个地下城制作的方案,肯定不能像【黑神话·悟空】那样子,让冒险家亲身体验女主角伊芙的第一视角。

    如果那样的话,不仅欣赏不到什么风景,反而会造就一群变态,这就很不绅士了。

    所以......

    陈羽打算沿用原作的视角,也就是让冒险家的灵魂跟在伊芙的身后,然后进行操作。

    形成一个独特的第三人称跟随视角。

    这个设计非常精妙。

    冒险家无需真正“变成”伊芙,而是通过一种名为“意识同步器”的装置,远程连接并操控这具名为伊芙的人形兵器。

    这完美解决了为什么操作者是第一人称体验,而视角却是第三人称。

    “这样一来,所有问题都迎刃而解了。”陈羽打了个响指,眼中闪烁着设计者的光芒。

    “既能让冒险家体验到伊芙每一寸肌肉发力、每一次闪避翻滚、每一次利刃切割的触感反馈,获得沉浸式的战斗体验。”

    “又能让他们以一个绝佳的角度,欣赏到伊芙那由顶尖工程师设计的、兼具力量与美感的战斗身姿,以及......”

    “那身随着战斗进程可能会变得破损、也同样会不断更换的各式精美服装。”

    “这很合理,也很绅士。”

    这种操作手法,有点像是《灵笼2》的马克,通过意识来操纵身体,去亲身体验到未来末日世界纷乱的同时,又不会错过这个游戏真正的精髓。

    既可以热血的去战斗。

    也可以......

    在明确了这些思路后,他便把目标专注在三个方面,流畅而富有挑战性的动作系统、末世废土的独特美学、以及......嗯,伊芙那令人惊叹的衣橱。

    经过一段时间的制作,这款地下城终于设计完成了。

    而‘地下城对决’的时间,也如约而至。

    一个又一个的冒险家被传送到了虚无之地,两边热闹无比。

    铁血市那边还真如他们所说的,虽然看不见面孔,但一眼望过去几乎全都是男性,还真没有多少女冒险家。

    这比例是相当的失调。

    反观潮汐小镇这边,还是比较趋近于1比1平衡的,这个情况跟地下城有很大的关系,不同的地下城吸引的冒险家也不尽相同。
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