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黄易小说 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第331章 兴奋的焦晓飞

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    最先出现的是“老婆党”

    贴吧里,一则“【截图分享】我宣布,凌霜仙子就是我老婆,谁赞成,谁反对?”简单到质朴的,截图分享。

    一天之内,居然盖了上千楼。

    “不是,你们这群LSP,就没人关心一下游戏性吗?”

    “关心啊,我老婆的剑法又帅又强,游戏性爆表!”

    “总结:我老婆天下第一!”

    除此之外由于DEMO的出现,各种游戏素材也变得更多,再加上星辰的二创激励开始开放。

    各种同人图、Q版表情包、甚至是用游戏内录屏剪辑出的个人MV,如同雨后春笋般冒了出来。

    一大堆的二创作品,让人感觉《浮梦长歌》完全不像是一个只开放48小时的DEMO,而是一款已经运营了数年的成熟作品。

    紧随其后的,是“硬核动作党”。

    当大部分玩家还在为切换“开合剑法”轻松击败李半鬼而沾沾自喜时,另一群人已经开始了新的挑战。

    第二天上午,一个名为

    “【极限攻略】无伤!清风剑法VS李半鬼!这才是真正的见招拆招!”的视频,在B站悄然登上游戏区热门。

    视频UP主没有切换任何功法,就用初始的清风剑法,完虐了李半鬼。

    视频里,玩家操作的青衣剑客如同鬼魅,每一次闪避都恰到好处地躲开李半鬼的快剑,每一次格挡都精准地抓住了对方出招的瞬间。

    格挡成功后,还能接冲刺,衔接一到两下轻攻击,蹭掉BOSS的一丝血皮,然后迅速后撤,绝不贪刀。

    整个过程,行云流水,充满了博弈的美感。

    “卧槽!这才是武侠!”

    “原来清风剑法也能打?我被李半鬼打得跟孙子一样……”

    “UP主这反应速度是单身多少年练出来的?”

    “这游戏深度可以啊,不同的打法有不同的体验,我之前还以为必须切开合剑法呢。”

    这种纯粹的打斗视频,也能极大的程度的吸引人的注意力。

    ~~~

    《浮梦长歌》就在这种喧嚣中,来到了第三天中午。

    48小时测试刚结束。

    楚晨吃了午饭,前脚刚进办公室,后脚一道旋风就卷了进来。

    焦晓飞顶着两个硕大的黑眼圈,但精神头却好得吓人,手里攥着一沓刚打印出来还带着余温的报表,像揣着一份中了五百万的彩票。

    他几乎是飘着进了楚晨的办公室。

    “晨总!晨总!”

    “说事。”

    “你猜!你猜猜!咱们《浮梦长歌》DEMO昨天的数据什么情况,次日留存率是多少?”

    楚晨瞥了一眼焦晓飞。

    他当然知道焦晓飞为什么这么兴奋,想必应该是《浮梦长歌》测试结束,各项数据也完整汇总,成绩应该不错。

    本想训斥一番,让他别嘚瑟赶紧干正事,但想了想,对方最近也算幸苦,便也就配合了一下,随口说了一句。

    “百分之六十?”

    “格局小了!晨总!!!格局小了啊!!!”

    焦晓飞伸出八根手指,在楚晨面前使劲晃了晃。

    “八十!百分之八十啊!”

    看得出来,此时的焦晓飞确实激动,都敢说楚晨格局小了。

    “第一天注册数超过了千万,第二天新增注册五百万,在这个基数上,咱们还有八十的留存,我的天!!这要是放到腾迅,马画藤都得过来磕两个头。”

    《浮梦长歌》48小时测试结束之后,有两个核心数据非常抢眼。

    一个就是全球注册玩家超过千万。

    这个数据相当夸张。

    往前比,《阴阳师》的首周注册用户差不多是800万,往后比,哪怕是放到腾迅这种“国民游戏量产机”中。

    其能够首日注册破千万用户的游戏也不多。

    像是《DNF》手游,《暗区突围》这些,首日也就是几百万,这几年唯一破千万的还是《三角洲》行动。

    这也是为什么当初《原神》《崩铁》这种非腾迅系游戏,能做到首日几百万,《崩铁》首日全球接近千万,会让腾迅这么紧张的原因。

    因为放到那个时间点。

    腾迅自己都搞不出人气那么高的做,更别提这两款游戏,基本完全没有使用任何腾迅系的宣发.

    20年的时候如此,放到17年,就更如此了。

    因此,焦晓飞说,如果这个成绩是在腾讯达成的,马画藤都要来给他磕两个这句话,虽然有些夸张,但情绪是对的。

    不过

    楚晨其实很清楚,《浮梦长歌》之所以能做到这一点。

    一方面是吃了腾迅之前和星辰对撞而产生的宣发红利,另一方面也是因为《浮梦长歌》只测试48小时的设定。

    只开放测试48小时,也就意味着,很多玩家听到消息,觉得感兴趣的话就会在第一时间下载。

    “不玩就亏了”“现在不玩,就玩不到了。”这种心态进入游戏的玩家不在少数。

    可不管是那种心态,1000万的数据是真的,而在这个基础上,次日留存率能做到百分之八十,简直是匪夷所思的数据。

    这已经不是“爆款”的级别了,这是要改写历史的节奏。

    楚晨对于这个数据也有点惊讶。

    正常情况下,国内的网游次日留存差不多是45%左右,也就是一半的人在玩了第一天之后,就弃坑了。

    二游的次日留存要高一些,像是《原神》当年的次日留存差不多在60%到70%之间。

    在此基础上,《浮梦长歌》80%的留存,确实有点夸张。

    但也只是有点夸张而已。

    道理其实还是那个道理,这游戏只测两天,第二天你不玩就不知道什么时候才能玩了,所以这个数据其实有“水分”

    楚晨当初在制定48小时测试期的时候,就想过会出现这种情况。

    所以他的惊讶也就止步于,哦,还行..的地步,焦晓的报喜,最终换回来的,就是一个略微有些惊讶的回答。

    “知道了,动静小点,别跟个窜天猴似的。”

    “晨总,你咋这么冷静啊!”

    楚晨能冷静,是因为楚晨有预期管理。

    然而,焦晓飞却根本冷静不下来,看着楚晨不为所动的样子,一点“反应”也没有,他更急了,绕着楚晨的办公桌来回踱步,嘴里念念有词。

    “百分之八十啊,这就是八百万啊,这帮玩家也太给面子了,这要是公测的时候有这个数据,那不得爆了!!”

    “月流水不得七八个亿起步啊!?不对指不定全球能破十个亿!!二十个亿!!”

    “行了.你咋不说一百亿呢。”

    楚晨看着越说越离谱的焦晓飞,也是有点无语,他指了指门口。

    “我等会还要和李易风对平台的事情,把你的兴奋劲儿带到工作岗位上去,别在我这儿转悠,头晕。”
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