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“晨总?你的意思,这是一个二次元武侠游戏?”
焦晓飞和其他几人面面相觑。
此时的A2小组,也就是蔚蓝战争的开发组,加入星辰差不多3个月的时间。
整体还处于团队整备阶段,目前手上的项目只有一个《猫猫能有什么坏心思》,是属于一边做着DEMO,一边招人,一边进行团队重组。
当然,在重组的过程中,焦晓飞也和几个主创讨论过,不知道楚晨会不会候找他们谈新项目,毕竟光开发一个《猫猫》,整个工作室的工作量其实并不算太饱和。
也就是在这个时期,在CNJOY展会结束之后,他们等到了今天这次的会议。
“二次元?武侠?这挨着吗?”
焦晓飞听完项目介绍,第一反应就是有些茫然,毕竟他也算是在腾迅系成长出来的人,虽然实干能力不差。
可在项目判断力上,依然存在“路径依赖”
也就是一听到某个项目,第一步是先找对标游戏。
所以一听楚晨要做二次元武侠游戏,他脑子里转了大半天也没转出来,唯一能拿来参考的,似乎只有打了MOD的金庸群侠传?
“为什么不挨着”
“你们小时候难道没有看过黄蓉的小黄书吗?”
由于A2项目组的主创团队都是男生,楚晨说话也很直接。
“啊?这倒是看过可这有什么关系吗?”
“那我问你,青梅竹马小师妹,温柔贤惠大师姐,娇蛮千金,小郡主,即将和亲的公主,大漠的舞女,苗族的毒女,天山的雪女”
“我就说这些标签,那个谁,向东,你能不能给我吧这些角色的形象对应起来?”
牛向东是A2项目组的美术主管,A2组内的人都叫他牛子,楚晨之前也跟着叫,不过后来有一次他发现好像牛向东对这个外号并不喜欢。
所以,他现在都是叫他向东。
听到楚晨这么说,牛向东点了点头,确实,由于国内的武侠其实相当内卷,如果要说女角色的话那确实很多。
“.晨总,我好像懂了.”
焦晓飞也跟着点头,这么一说,他感觉好像二次元确实能和武侠挂钩,毕竟主要卖点都是角色?
楚晨挺诧异的看了一眼焦晓飞。
“好,那你告诉我…你懂什么了?”
焦晓飞楞了一下,张了张嘴,似乎在组织语言,过了几秒才有些迟疑地开口。
“晨总,您的意思是,我们利用二次元的美术风格,去包装武侠题材里的那些经典女角色,通过她们的魅力来吸引玩家?就像,终末战线那样,核心是收集和养成?”
楚晨表面上点了点头,但在心里,却是叹了口气。
某种程度来说,其实焦晓飞真的不适合当制作人,或者说不适合当楚晨这样的策划型制作人。
焦晓飞的能力是有的,执行力强,管理经验也丰富,让他带团队盯进度、抠细节,绝对是一把好手。
当初蔚蓝战争项目,虽然最后结果不尽如人意,但开发过程中的项目管理和资源调配,焦晓飞做得井井有条,否则也不会有那么多人愿意跟着他跳槽。
但要让他从零开始,去构想一个全新的、市场上没有明确对标的产品,去把握那种“神韵”和“感觉”,就有些勉为其难了。
他的思维模式,还是倾向于找到一个成功的模板,然后进行优化和迭代。
说白了,他其实更适合做执行层面的制作人,确保项目按照既定方向高效推进。
让他去定义方向,尤其是这种看似不搭界的融合创新,他就会习惯性地寻找最稳妥、最熟悉的那条路。
这种“懂”,还是停留在“皮”,而不是“核”。
焦晓飞的理解,显然还差了一口气。
不过话又说回来,楚晨之前之所以挖焦晓飞,看重的本来也不是他的创新力而是执行了,所以他虽然心里叹了口气。
在表面上却是给了焦晓飞肯定,毕竟这是一次主创会议,楚晨得照顾焦晓飞在下属面前的形象。
只不过在肯定之后,楚晨感觉,自己还是得把话说得再透彻一点。
“就这么说,可能大家觉得有点干,我们先来个场景,找找感觉。”
很快楚晨就用白板,描绘出了第一个画面。
楚晨说完,也不管众人是什么反应,直接拿起白板笔,在光洁的板面上画了起来。
他的画工谈不上多好,就是几根线条,勾勒出一个大概的轮廓。
“第一个场景,我们把它叫做‘初见’。”
楚晨的声音把所有人的注意力都拉了过去。
“画面一出来,就是一条河,波光粼粼的。”他一边说,一边在白板上画出几条波浪线。
“河边,有一片竹林,风吹过,竹叶会动,光影会跟着变化。”
美术主管牛向东下意识地点了点头,这个场景构建,确实很有江湖味。
“然后,一个穿着蓑衣,戴着斗笠的渔翁,坐在河边的一个木码头上钓鱼。”
楚晨又添了几笔。
“注意,这里是重点,虽然游戏依然采用2D画面表现,但是我需要最极致的2D画面表现。”
“富勒前几天的演示你们应该已经看过了吧,就是要那种效果,只不过要有武侠风,水面的波光,竹林的摇曳,光线的丁达尔效应,都必须做出来。”
“人物是活的,世界也是活的。”
焦晓飞和牛向东对视一眼,都从对方眼里看到了一丝凝重。
这技术要求,可不低。
“这个静态的画面,大概持续五秒,让玩家沉浸在这种江湖初开的氛围里。”楚晨放下笔,双手撑在会议桌上,身体微微前倾,语气也跟着变了。
“然后,音乐变了!”
他的声音陡然拔高,带着一股肃杀之气。
“镜头猛地向左一拉,竹林里,一个穿着青衫的年轻剑客冲了出来!”
“他踩着水面,身形没有丝毫下沉,水面上只荡开一圈圈细密的涟漪,朝着那个渔翁就杀了过去!”
会议室里鸦雀无声,所有人都被楚晨的描述带入到了那个画面里。
“就在剑客出现的一瞬间,画面下方,出现UI,物品栏。右上角,出现红色的血条和黄色的体力条。”
“这时候,玩家已经接管了角色。鼠标控制方向,你往左滑,他就向左踏水,你往右,他就向右轻点水面。没有僵硬的八向移动,你的鼠标轨迹,就是他的身法轨迹,行云流水,潇洒至极!”
鼠标,就是身法?
这……这是什么操作逻辑?A2工作室的众人越听越迷糊,但同时也越听越带感。
“渔翁当然发现了剑客,但他没回头,只是手腕一抖,鱼竿向后一甩!”楚晨猛地一挥手,仿佛他手里也握着一根鱼竿。
“那根细细的鱼线,绷得笔直,像一根钢筋,抽向了剑客!”
“玩家下意识举剑格挡,‘铛’的一声!”
楚晨用指节敲了一下桌面,发出一声脆响。
“明明是柔韧的鱼线,撞在剑上,却发出了金铁交鸣的声音!巨大的力量直接把玩家挑飞到了半空中!”
“完了吗?没有!”
“就在被挑飞的瞬间,玩家按下一个键,角色在空中一个翻身,脚尖在刚刚那根绷直的鱼线上轻轻一点,借力再次向前一窜,稳稳地落在了渔翁身后的木码头上!”
“然后,画面定格。青衫剑客和蓑衣渔翁,在长长的木质码头两端,对峙。”
“接下来,焦晓飞,你来说,这个画面怎么样,要怎么实现,现场玩家会是什么样反应,接下来这个场景该如何往下展开。”
“啊?”
那个时候,面对这夺命三连问,焦晓飞张了张嘴,脑子是一片空白。
而十个月后,当焦晓飞,坐在人声鼎沸的发布会现场,看着眼前那块巨大屏幕,答案才自己跳了出来。
现场的观众是什么反应?
答案是。
静.
明明在他的周围有着无数的观众,可此时此刻,大家却都屏气凝神的看着大屏幕,耳边除了游戏的声音,完全没有任何杂音。
“铛”的一清响声,明明只是一根鱼线打在青衣剑客人手中刚刚举起来的青峰剑上,线与剑,碰撞之后居然产生了金属的声音。
玩家操控的角色虽然举剑抵挡,但还是被巨大的力量给拉扯了起来,甩到了空中,可下一秒这个玩家不知道按下了什么按键。
在河中心往前一窜,就来到了木码头上,双方开始在这一条长长的码头上对峙起来。
“小娃娃,我可认不得你,按理说我们往日无冤近日无仇,你这突然一剑,可不道义啊。”
中年男人的头上浮现出了一个气泡式的对话框,随即画面中出现了几个可选项,在可选项的后面还有一个符号。
【哼,与你这恶贼何谈道义,看剑!】正
【你作恶多端,杀人劫货,何谈道义。】善
【你若是放下屠刀,我可饶你一命,缴送官府】中
【哈哈,有点意思,一介贼寇还谈道义,也罢,若你能接下我这招,我就放你一马】心
【那这么多废话,看剑!】唯
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