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然而即便是抛开那些各种因素产生的虚假账号不谈,此时整个终末战线的真实注册用户也超过了两千万。
且月活用户比例也非常高,在千万左右。
这个数据高于前世的《崩坏3》,前世《崩坏3》公测三个月后,注册用户两千万,月活用户四百万左右。
低于前世的《阴阳师》,阴阳师公测三个月后,注册用户接近一个亿,月活用户一千四百万。
数据能反应很多东西,就比如此时《终末战线》的影响力。
千万级别的月活,搞出这样的活动,影响力还是相当恐怖的。
甚至不少只看直播,之前只听说过《终末战线》的玩家,也被这“泼天的福利”吸引入坑。
似乎不马上下载一个动态壁纸,不把皮肤领了,就血亏。
此外,许多玩家在下载了这个壁纸软件领取了奖励之后,很快他们就发现了另一个事情,那就是这个壁纸软件,即便抛开游戏不谈。
单论软件,似乎也很牛逼啊!
里面不仅有官方预设的几个动图。
比如波波沙的赠送壁纸,还有可以互动和查看一些基础信息的指挥室。
还有一段太空电梯升空的动态壁纸。
此外还有另一款互动壁纸,是AR小队的换衣间,这是一个更为日常的场景。
人形宿舍里,M4A1穿着常服,似乎在衣柜前犹豫着什么,偶尔会拿起一件衣服比划一下,还会对着镜子做出一些小动作。
虽然不像联动皮肤那样带有明确的“互动”噱头,但其Live2D效果的流畅自然,人物微表情的细腻,依旧展现了极高的制作水准。
更关键的是,这些互动壁纸全都免费!!
只要绑定了《终末战线》账号就能用!!
整个软件,延续了《终末战线》清爽的UI,完全没有广告。
除了这些官方动态壁纸之外,软件里还有不少“玩家自制壁纸”,里面也有一些不错的壁纸。
不仅是电脑。
不少玩家还反馈自己的手机设置为动态壁纸后,由于软件拥有“自动熄灭”功能,也就是玩家一定时间内没有使用手机,就会自动进入静态壁纸模式。
所以手机耗电量并没有明显增加,运行也流畅。
基于第一批免费下载了用户,以及《终末战线》的核心玩家,星辰的壁纸软件很快便凭借口碑开始进行自主扩散。
由于初始用户数量非常庞大,再加上壁纸软件这个东西本身就是“谁都能用”的软件,所以这第二轮的讨论热潮非常夸张。
甚至比楚晨想象中还要夸张。
最先引爆的自然是各大游戏论坛与玩家社群。
起初,讨论还集中在“白嫖皮肤真香”以及“星辰游戏大气”这类话题上,但很快,风向就变了。
从核心玩家群体,到泛游戏用户,再到对《终末战线》本身兴趣不大,纯粹是被“免费高质量动态壁纸”吸引来的路人,星辰壁纸的口碑开始急速发酵。
微博上星辰花钱买的热搜“#最好用的免费壁纸#”已经冲到了前三。
这花钱买热搜,很常见。
但买来的热搜讨论度如此之高,却很是不常见。
在这个话题下,既有星辰游戏的粉丝高呼“星辰NB”,也有不少大神分享自己的刚刚制作好的“动态壁纸”
从上午9点软件曝光,到晚上9点。
12个小时的时间里,星辰壁纸软件上的“玩家社区”壁纸就从十几张变成了几百张,而且很快就有玩家发现。
在这个壁纸软件下还有不少日本用户上传的壁纸和评论。
这TM还是一款“国际软件”
也是,既然国内都送了皮肤,日服没道理不送,怪不得上传一些动漫角色的壁纸会显示部分地区版权受限。
搞半天是你们这群日本人搞的鬼!!
就在全网的目光都被星辰壁纸这款“宝藏软件”牢牢吸住,讨论热度一浪高过一浪之际,星辰游戏再度出手,打出了一记声势浩大的组合拳。
晚上9点,星辰游戏的官方账号,又发布了一张庆祝海报。
庆祝海报的内容,是“星辰壁纸发布了12小时,下载用户超过五百万!!”
与此同时,为了庆祝五百万用户达成。
星辰壁纸“提前”放开了一个面向全球用户的活动。
【2016全球壁纸渲染大赛!】
活动的规则很简单:以“列车的窗口”为主题,根据星辰游戏提供的3D渲染动画模板进行创作,不能改变视频素材的结构、相机位置和主题人物的位置。
活动面向全球,征集100个3D渲染作品。
整个活动最为引人注目的,除了那用醒目字体标出的奖金总额“500万”人民币之外,就是公告下方。
星辰官方还贴心地放出了几张连在一起播放的“参赛作品示例”
视频的开始是一段“渲染白模”
也就是公告里说的模版。
一列火车,车厢的左侧坐着一个人,镜头播放到一半,画面会被黑影挡住,再亮..
这个渲染模版非常简单,也留给了创作者相当大的创作空间。
紧接着这个“白模视频”之后的,是第一张“示例”
这张示例的人物,是终末战线的看板娘,95。
火车变成了终末战线的基地车,作为变成了宿舍的床边。
女孩坐在基地车宿舍的床边,看着窗外缓慢移动的角色,书写着什么东西,仔细看能看出上面写了指挥官和女孩的名字,中间还有一个爱心。
随后指挥官的背影出现在画面中,女孩手忙脚乱的把写的东西收了起来。
【“不能看”的信】
【作者:星辰游戏宋月莹】
第二张,是一幅描绘九十年代绿皮火车的内部景象。
镜头固定在车厢一角,透过布满些许水渍与灰尘的玻璃窗,可以看到窗外飞速倒退的模糊景色,是连绵的农田,是远处黛色的山峦,偶尔还有信号塔一闪而过。
车厢内部,一个男孩拿着一本物理书搭在自己的脸上,靠在窗边睡觉。
老旧的绿色硬座,过道上堆放的行李,桌板上一个搪瓷茶缸微微晃动,水面泛着细碎的光。
光线透过车窗,在空气中投下斑驳的光影,随着列车行进而缓慢移动,细小的尘埃在光束中飞舞。
而随着男孩的物理书落下,从睡梦中醒来,屏幕一黑,再睁眼男孩已经变成了一个工程师,而火车也瞬间变成了高铁。
【少年的梦】
【作者:星辰游戏楚晨】
前后两个场景,由于框架是一样的,所以整个画面是链接在一起的,在几个示例场景放完之后,不少人很快就被吸引了进去。
这种几秒一个场景,几秒一个故事,相互之间框架又及其一致的视觉体验,实在是太过新奇。
而且渲染出来的精度,以及画面,简直就是一种美的享受。
“卧槽,你们注意到没有,每个人对黑影的处理都完全不一样诶!!月莹大佬的处理是用指挥官的背影,晨老板的处理是直接绿皮换高铁!!!”
“我的天……这真的是壁纸能做到的效果吗?”
“少年的梦创意太强了!这真的是楚总自己做的?!”
“这示例一出,感觉比赛门槛直接拉满了啊!”
“别说了,我已经跪在屏幕前了!这哪里是壁纸,这是艺术品!”
如果还有穿越者。
那此时,他一眼就能明白,楚晨搞的这个活动是模仿的“世界渲染大赛”
在前世,这是一个2020年由pwnisher发起的3DCG渲染比赛,发起的当年就吸引了超过上百名参赛者。
其成果视频全球播放量上亿
之所以有这个成绩。
就是因为这个“命题作文”之下,有太多的创意可以出现,而且十几秒一个故事,十几秒一个创意。
基本上只你点开了视频,就会看完。
毕竟大部分观众即便看到了无聊的,没有意思的渲染,也愿意等个十几秒钟看下一个。
这就跟抽卡一样。
你永远不知道下一秒出来的会是怎样让人惊讶的画面。
而现在,楚晨在这个基础上,不仅加入了500万的奖金,还让渲染结果有了一个具体作用,也就是迭加了壁纸这个功能。
又迭加上了星辰游戏的用户基数,多从BUFF之下,星辰壁纸的这个“2016全球壁纸渲染大赛!”人气爆发的速度比前世的世界渲染大赛更快。
而且通过这个比赛,不少星辰壁纸的用户一下期待感就拉满了。
未来这些渲染作品都会变成壁纸出现在软件里!
呜哇,只是想一想,就觉得很炸!
各大技术论坛里“星辰NB”“这比赛有点意思”的讨论声此起彼伏,夹杂着对五百万奖金如何分配的各种畅想和调侃。
有人已经开始摩拳擦掌,盘算着自己那几分渲染功底能不能去分一杯羹;有人则纯粹是看热闹不嫌事大,期待着各路大神下场“神仙打架”。
“五百万啊,入选前100就有2万奖金,拿这个钱,换个新显卡不过分吧?”
“醒醒,先看看楚总那个示例,再看看你的‘火柴人’渲染。”
“哈哈哈,别骂了别骂了,重在参与,万一评委瞎了呢?”
一时间,星辰壁纸的热度,就像是坐上了二级火箭,再度攀升,甚至隐隐有盖过《终末战线》游戏本身的趋势。
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