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她看着桌面上那摞象征着责任与忙碌的文件山,以及最上面那份醒目的《去月球》发售计划,轻轻叹了口气。
好一会后。
她才认命般地坐直身体,拿起《去月球》的计划书,一边翻阅着,一边强撑精神道:“……夏日庆典的势头正好,《植物大战僵尸》也开了个好头,那其实下一款游戏的发售就不用那么急了。”
“另外,《去月球》的定位和《植物大战僵尸》完全不同,它的核心是情感驱动的叙事,所以宣传方式要稍微改变一下,别让玩家稀里哗啦以为又是一款类似于后者的游戏。
虽然这么做能短暂提升销量,但长久来看肯定弊大于利的,太容易被喷了,所以宣传材料要稍微把把关,不过话说回来……如果说清楚,不误导宣发,能让那些被《植物大战僵尸》吸引来的休闲玩家,也能感受到故事的力量也是好事……”
“好,明白了。”
黎雪在一旁安静地听着,轻轻点头:“那排期……”
“暂时不着急吧,目前夏日游戏庆典的成功,大大填补了我们《求生之路》与接下来大作的空窗期。”
唐瑶合上计划书,轻轻摇头:“而我们这次的三款新游戏,最主要的目的就是为了填补空窗期,不能本末倒置……现在看来一款《植物大战僵尸》加上夏日游戏庆典就完全足以填补空白了。
那另外两款游戏还是让其发挥原本的作用吧,暂时不急,具体等我了解完另外两个‘大项目’的情况再说。
毕竟普通游戏公司在我们这种规模的时候一年能推出一款成功的新作就已经很了不起了……”
说罢。
唐瑶长舒口气,然后慢慢站起身来。
黎雪微微一怔,然后有些惊讶地看着唐瑶:“你现在就要去看看么?”
“说实话,不想。”
唐瑶闻言立刻转身,没有丝毫犹豫,直接往前一倒,整个人软绵绵趴在了黎雪身上,还轻轻蹭了蹭:“我想摸鱼,黎小姐。”
黎雪被唐瑶这突如其来的袭击弄得懵了懵,后退了小半步,但很快,她就稳住了身形,轻轻揽住了唐瑶的纤细腰肢,稳稳地托住了她。
接着。
黎雪纤细手指无意识地蜷缩用力,同时下意识道:“那就不去了……”
“……”
唐瑶脑袋埋着,声音闷闷的:“黎小姐,你应该还客串了我的秘书职务吧,你这像是专业的秘书该说的话吗?”
黎雪有些赧颜:“这是我出于朋友立场说的话……其实休息一两天也没事。”
“……还是算了吧。”
唐瑶长叹一口气:“说实话,加上之前做那三款新游戏花的时间,我实在是太久没去现场关注项目的情况了……光靠资料还真难知道他们目前的进展,必须要去看一下了,而且我呆在这也要干活,那不如先出去找找状态。
所以黎小姐啊,你与其站在朋友立场纵容上司懈怠,不如换种方式。”
“什么方式……?”
“你等等……”
唐瑶突然伸手揽住黎雪的腰肢,抱着她轻巧地转了个身,接着推着她往后退了几步。
黎雪被这突如其来的力量牵引,后退几步,直到脊背轻轻抵住了冰凉的桌面边缘,这才停下来。
“这样。”
唐瑶抱着身软体香的大姐姐,再次蹭了蹭。
几缕阳光透过百叶窗的缝隙,斜斜地打在办公室的地板上,将两人依偎的身影拉长……
……
“走啦,中午吃饭再聊。”
地板上依偎的影子消失了。
唐瑶站在门口,轻轻拍了拍带着些许红晕的脸蛋,然后深吸一口气,这才拉开办公室的门。
黎雪站在一旁,看着眼前迅速切换状态的上司兼好友,不由地露出了温柔的笑意。
她目送唐瑶远去,其实有些雀跃。
因为她能感知到唐瑶的变化……好的变化。
……越来越近了。
温泉之旅过后是如此,昨天一起逛街过后也是如此。
想到这。
黎雪忍不住再次轻轻笑了笑,离开的步伐也轻快了几分。
另一边。
唐瑶走出办公室后,就彻底振作起来了,主要是在黎雪面前疲态尽显,干什么都行,但在外面她还是要点威严的……虽然平常也不多,但好歹是整个公司的最高决策者。
这段时间。
Avalon目前投入资源最多!承载着更高期望的两个庞然大物——代号竞技场的MOBA项目,以及代号浪客的剑戟动作冒险游戏,其实一直都没停下来过。
哪怕是唐瑶做《植物大战僵尸》以及另外两款新游戏的时候。
她也还是会抽空帮忙解决这两个项目组遇到的问题。
只是她本人已经有段时间没去项目组露面了。
这次……算是那三款小体量游戏落幕后的首次。
她第一站去的是MOBA项目组。
而踏入MOBA项目组的区域,扑面而来的就是一种与《植物大战僵尸》等萌新工作人员组成的项目组截然不同的氛围。
这里更大,更嘈杂,也更……暴躁。
巨大的开放式办公区里,数十块屏幕全是眼花缭乱的制作软件,而且颇为热闹。
程序员小哥们眉头紧锁,手指在键盘上翻飞,调试着各种参数。
策划们围在白板前,为某个英雄技能的平衡性争得面红耳赤。
美术则对着屏幕上不断迭代的角色模型和场景贴图精益求精。
“唐总!”
“唐总来了!”
而唐瑶跑过来,还是挺引人瞩目的,立刻就被发现了,不少人抬起头打起了招呼。
项目负责人余力力也快步迎了上来,这位技术出身的干将,此刻脸上带着熬夜的黑眼圈,但精神却异常亢奋:“唐总!来得正好!我们刚整合完最新的底层框架,现在游戏……勉强能玩了!”
“能玩了?”
唐瑶闻言眼睛一亮:“什么程度?”
“不是之前的DEMO,而是正儿八经的新游戏。”
余力力知道唐瑶问的程度是什么意思,兴奋地搓着手:“基础框架已经有了,地图,英雄,技能逻辑,小兵,防御塔……初步跑通了!我们内部组织了小范围的测试,虽然BUG一堆,平衡性稀烂,但……比之前的DEMO好一万倍!”
“那去看看!”
唐瑶闻言更加感兴趣了。
余力力立刻点头,显然也是有这样的想法。
很快。
唐瑶就被带到了一间测试室,里面几台电脑前坐着项目组的核心成员,正在进行着一场5V5的内部测试。
而屏幕上的画面相比起之前的测试DEMO……可以说是大变样。
主要是美术资源整个大升级。
相比起那粗糙的DEMO,此刻的游戏可以说完全贴合时代了。
所以当唐瑶看到屏幕上代表英雄的单位移动、释放技能、攻击小兵、推塔……看到双方玩家在峡谷地形中拉扯、试探、爆发小规模团战时。
甚至有些恍惚。
这种感觉是当初看他们玩demo无法带来的。
“这边!集火那个法师!”
“打野呢?来抓上啊!”
“下路一直叫我去!我怎么去上!”
“靠!这伤害不对吧?我满血被秒了?”
“治疗!给口治疗!”
测试室里充斥着测试人员激动的喊叫声。
尽管BUG频出,平衡性还一塌糊涂,但那最核心的,属于MOBA的魅力——策略博弈、团队配合、资源争夺、击杀与推塔带来的即时反馈与快感,显然已经先一步攻略了开发人员了。
唐瑶静静地站在后面看完了整场混乱但充满激情的测试赛。
然后唐瑶也试了试。
她坐下,握住鼠标,选择了一个定位为战士的英雄。
她很熟悉的某个英雄。
然后,进入到了那熟悉的峡谷地图,操作着角色补刀、对线、尝试释放技能……
说实话。
游戏问题不少。
可哪怕有这样那样的问题。
当唐瑶熟练地点A,然后一套连招带走对方的时候,还是忍不住愣了愣。
而那个和她对线的工作人员也愣了愣,猛地扭头看向唐瑶。
脸上写满了‘卧槽’两字。
表情仿佛见了鬼一样。
他完全没想到,自己就这样被秒了……之前都是菜鸡互啄啊!!
余力力等跟过来的工作人员也没好到哪去,全都瞪大了眼睛。
这才开始几分钟!
而且唐瑶之前没玩过正式版的游戏吧!
怎么那么熟练!?
难道……自家老板还是游戏天才!?
不过,唐瑶击杀完人后,整个人都愣住了。
这倒是给对方找到了机会,杀了回来。
“感觉怎么样……唐总?”
余力力发现唐瑶一动不动,有些紧张地问了一句。
唐瑶猛地回过神来,深吸一口气,立刻压下心中那份因过于熟悉的操作而产生的奇异悸动。
她轻轻摇了摇头,然后松开鼠标,站起身来,环视了一圈周围充满期待又带着震惊的项目组成员,俏脸露出笑颜,直接道:“很棒!虽然现在还是‘毛坯房’,特效、动作流畅度都还有巨大的提升空间,BUG也肉眼可见的多……但是!游戏真的很棒!”
原本因为唐瑶那神乎其技的操作而紧绷的气氛瞬间松动了,取而代之的是被鼓舞的兴奋!
所有人都挺直了腰板,眼中燃起了斗志。
接下来。
唐瑶又了解了一下游戏的进展,稍微和项目组的工作人员们聊了聊接下来的规划,同时私底下和余力力确认了一下游戏大概的完成时间。
而等她离开项目组的时候。
已经是将近两个小时后。
因为MOBA项目组带来的小小惊喜。
唐瑶倒是彻底断了摸鱼的想法,直接转头就去了《浪客》项目组。
而这里的氛围明显沉静许多,不过其实也没差到哪去。
差距主要集中体现在‘风格’上。
不同于MOBA项目组。
这里屏幕上显示的多是极具东方美学意境的场景。
比如覆盖着苍翠植被,层峦迭嶂的山峰,在薄雾中若隐若现的古老木质建筑,透着寂寥与肃杀,枫叶飘落的庭院之类的……
而建模师们调整的也不再是英雄,而是角色甲胄的纹理和武器的光泽。
唐瑶刚过来,就遇到了康鸣和石旺林。
两人并肩而行,骂骂咧咧,似乎正要出门。
看到唐瑶走过来。
两人都愣了愣,然后立刻放下成见,打了声招呼:“诶……唐瑶!”
“怎么了?”
唐瑶眨了眨美眸,有些好奇问了一句。
“没,我们在讨论一些服装上的事。”
康鸣有些不好意思地笑了笑:“他坚持有些甲胄不符合时代不能出现在游戏中,但我觉得都架空了,那加上去也没什么……”
石旺林立刻瞪眼道:“本来就不应该!”
“我已经改了特征了!”
“但一眼就能看出来!亏你想得出来!公元前3世纪的铠甲……你把青石甲胄放上去完全就是乱入了好吧!玩家里总有懂行的!这会破坏沉浸感!!”
“我融合了其他元素!大多数玩家根本看不出来!重点是要视觉冲击力!!你难道不觉得那套铠甲帅!?”
“帅!但视觉冲击力也要建立在合理的基调上!除非你再改,融入更多符合时代背景的甲胄元素!”
“我不!”
“……”
两人再次骂骂咧咧了起来。
唐瑶倒是习惯了,这种事是常态,很多事情就是在争吵中确定下来的,所以她直接举起白皙小手,做了个暂停的手势:“停,我不是来听你们吵铠甲的。”
康鸣和石旺林猛地回过神来,略显尴尬地住了口。
“抱歉抱歉……你别误会。”
康鸣轻咳一声,不好意思地挠了挠头:“项目推进速度其实很快,我们吵的也是一些细枝末节,对了,我们刚完成战斗系统一次重要的迭代验证,效果……我觉得很棒!你要看看么?”
“当然。”
唐瑶轻轻点头,这正是她此行的目的。
康鸣立刻引着唐瑶来到了自己工位。
他的电脑屏幕上还停留在某个测试场景上——黄昏时分,一片广袤的金色芦苇在风中起伏,形成了壮观的浪涌,远处是连绵的山峦剪影,近处有零星的古老石冢,风吹草动的沙沙声,远处隐约的鸟鸣,构成空灵而略带悲怆的环境音。
一个身着深蓝服饰的浪人按刀立于其中,衣袂与草浪同频摆动。
“这是我们的测试场景之一,着重风与自然的指引,以及部分战斗场景。”
康鸣解释了一句,然后直接坐下,开始给唐瑶演示了起来。
一阵强风吹过,屏幕上的草浪明显倒伏,隐隐指引着玩家们。
风即是向导。
康鸣跟着风往前走,很快,就遇到了某个据点,这就分化成了两个玩法。
要么就是潜行,要么就是直接正门突入,直接叫阵。
康鸣选择了后者。
对峙模式开启。
随着康鸣操控角色往前,领头敌人也慢慢走了过来,镜头拉近,聚焦在敌我之间。
颇具老电影质感的镜头下,敌人身体微微下沉,手按刀柄。
玩家需要在敌人突然拔刀攻击的瞬间,精准按下攻击键!成功,则触发一击必杀的华丽刹那处决,刀光一闪,角色与敌人错身而过,敌人僵立,颓然倒地。
如果失败,那角色就会遭受重击。
整个过程紧张、肃杀,充满仪式感。
“……”
唐瑶安静看着演示,说实话……很满意。
虽然魔改了背景。
但整个演示给她的感觉,还是很棒,画面色调时而古朴沉郁,时而唯美明亮,动作写实凌厉,音效极其考究。
无论对峙成功击杀敌人的那一刹那。
还是主角置身于环境中的意境,都非常棒。
有种孤身对抗强敌,与天地共舞的苍凉与壮美。
“目前核心战斗框架和移动交互系统算是搞定了。”
康鸣演示完后,解释道:“不过剩下的部分,世界的构建、填充、打磨,高级AI行为树,完整的装备系统,深度的主线与支线叙事演出……还需要一定的时间。”
唐瑶缓缓点头,然后再次询问了几个感兴趣的事。
而等她从《浪客》项目组中出来,午饭时间都到了。
不过这时候。
唐瑶倒是不太饿,也没什么心思吃饭,反而开始盘算起了两款游戏的完成时间。
……大致时间。
准确是不可能准确的。
这种项目怎么可能有准确的时间,哪怕唐瑶可以不让项目组走弯路,可以每次都帮忙找到通往最终成品的捷径。
不确定因素还是太多了。
不过……目前两个大项目的进展确实堪称神速。
嗯……
所以MOBA项目和《浪客》这两款真正的扛鼎之作完成之前,是时候推出《去月球》这样有特色、能巩固品牌形象、填补空窗期的作品了!
唐瑶下定了决心,立刻快步走回办公室。
推开门。
午后的阳光透过百叶窗,在光洁的地板上投下长长的光影。
黎雪正坐在她的位置上,低头整理着文件,阳光勾勒着她柔和的侧脸线条。
“回来啦?”
黎雪闻声抬起头来,温柔道,“我刚准备喊你吃饭,那两个项目怎么样?”
唐瑶走到办公桌后,拿起水杯喝了一口,然后直接道:“比预想中要好。”
黎雪点点头:“那……”
“《去月球》按原计划发售吧!”
……
事实证明。
Avalon内部,当一件事唐瑶决定推进之后。
推进的速度还是很快的。
周五。
《去月球》就正式公布了。
同时Avalon的宣发机器也正式启动。
而当Avalon的官方账号,AG平台同步放出《去月球》的正式发售日期、售价以及全新的、主打温情与忧伤氛围的剧情预告片时,刚刚还在热烈讨论《植物大战僵尸》和夏日庆典活动的玩家们,又懵了。
不得不懵啊。
这是干啥啊。
真高产似母猪啊?
Avalon这就又出新游戏了?!
【????????】
【等等,我眼花了?《去月球》?新游戏?!现在就发???】
【Avalon??你们是游戏界的永动机吗??《植物大战僵尸》才发售多久啊!热乎劲还没过呢!】
【《求生之路》→《植物大战僵尸》→《去月球》???这中间隔了很久吗???他们公司的人是住在公司里的吗?】
【卧槽!这预告片……画风突变啊!跟《植物大战僵尸》完全不是一个次元的……】
【看简介是讲记忆和约定的故事?主打剧情?Avalon这家公司风格跨度也太野了吧!】
【……这效率确实太恐怖了!】
【真高产似母猪!】
【……】
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